Die neuesten Korrekturen von Cyberpunk 2077 sind möglicherweise zu wenig und zu spät

(Bildnachweis: CD Projekt Red)

Wir sprechen immer noch über Cyberpunk 2077 acht Monate nach seiner Veröffentlichung – aber vielleicht nicht aus den richtigen Gründen. CD Projekt Reds mit Spannung erwarteter Nachfolger von The Witcher 3: Wild Hunt hatte einen schwierigen Start, insbesondere auf Konsolen, und lieferte eher ein fehlerhaftes, kompromittiertes Erlebnis als einen genredefinierenden Hit. Der Cyberpunk 2077 1.3-Patch wird einige der anhaltenden Probleme des Spiels beheben und einige kostenlose DLCs hinzufügen. Aber während das Engagement von CD Projekt Red, sein Spiel zu reparieren, bewundernswert ist, ist das Zeitfenster für machen Cyberpunk 2077 möglich vielleicht schon gekommen und gegangen.

CD Projekt Red diskutierte den Cyberpunk 2077 1.3-Patch während eines Twitch-Livestream – was die Fans verlassen hat sich ziemlich apathisch fühlen . Während des Streams stellten die Cyberpunk-Entwickler ihre neueste Runde kostenloser DLCs für das Spiel vor. Dazu gehören ein alternatives Aussehen für einen Nicht-Spieler-Charakter, zwei neue Jacken für Protagonist V und ein scheußliches orangefarbenes Auto namens Bandit. Für Fans, die das Spiel bei seinem Debüt durchgespielt haben – Bugs und alles – war dies kein Grund, wiederzukommen.



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Die gute Nachricht ist, dass Patch 1.3 ist jetzt live , und adressiert eine Vielzahl von Problemen. Es würde zu lange dauern, jede einzelne Patch-Änderung detailliert darzustellen, aber im Grunde macht es das Spiel stabiler, sieht besser aus und ist einfacher zu spielen. Dies sind alles gute Änderungen, und CD Projekt Red verdient Anerkennung dafür, dass sie so lange nach dem Start hart daran gearbeitet haben, sie zu beheben.

Doch so lange nach dem Start ist hier die operative Phrase. Das Gespräch um Cyberpunk hat sich von intensiver Vorfreude über allgemeine Enttäuschung bis hin zu leichter Empörung und Funkstille entwickelt. Leute, die wirklich Cyberpunk durchspielen wollten, haben dies wahrscheinlich schon getan; Leute, die auf dem Zaun standen, haben wahrscheinlich nicht mehr das Gefühl, dass dies eine dringende Priorität ist.

Das bringt CD Projekt Red in eine missliche Lage. Wenn das Unternehmen nicht sein Bestes tut, um jeden letzten Patch anzugehen, werden die Fans ihm vorwerfen, 60 US-Dollar für ein unfertiges Produkt zu verlangen. Wenn das Unternehmen viel Zeit und Ressourcen aufwendet, um das Spiel perfekt zu machen, kann dies zu sinkenden Renditen führen.

Zumindest Einzelhandelsgeschäfte machen möglicherweise nicht viel Hoffnung für die Rehabilitation von Cyberpunk 2077. Gestern gab es die Xbox One- und PS4-Versionen des Spiels für nur 10 US-Dollar. Während sie jetzt wieder bei 40 US-Dollar liegen, war die 10-Dollar-Aktion ein starker Kontrast zum Preis des Spiels von 60 US-Dollar auf dem PC. Im Allgemeinen sind die Konsolenversionen von Cyberpunk 2077 war nicht auf der Höhe , und erhalten Fixes nicht annähernd so schnell oder so häufig wie die PC-Version.

Im Moment ist CD Projekt Red immer noch bestrebt, Cyberpunk 2077 richtig zu machen. Aber es ist noch ein langer Weg, und kosmetischer DLC kann nur ein begrenztes Gewicht tragen.

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