Es ist das 20-jährige Jubiläum von OS X – warum also ist Mac-Gaming immer noch so schlecht?

(Bildnachweis: TemplateStudio)

Die M1-Chip-Macs zeigten, dass Gaming auf dem Mac besser sein könnte – große Spiele laufen ziemlich gut, sogar ohne eine separate Grafikkarte. Da Apple jedoch das 20-jährige Jubiläum der öffentlichen Veröffentlichung von OS X feiert, ist das gesamte Konzept des Spielens auf dem Mac noch Jahre hinter dem, was es sein sollte, zurückgeblieben. Und das muss sich ändern.

Die Probleme beginnen mit dem immer noch frustrierenden und alarmierenden Mangel an wichtigen Spielen, die PCs einen sofortigen Vorsprung verschaffen. Apples Gaming-Probleme bedrohen auch seine Beziehung zur kreativen Community, worauf das Unternehmen immer stolz war. Und zu guter Letzt versucht Apple noch immer, die Situation mit seinem Apple TV herauszufinden, die durch Spiele unterstützt werden sollte.



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Während ich eine Weile über die Probleme des Gamings auf dem Mac nachgedacht habe, kam es jetzt, als Valve veröffentlicht wurde, wieder in die Schlagzeilen Steam-Link für macOS . Steam Link, für diejenigen, die es nicht wissen, ermöglicht es Ihnen, PC-Spiele auf einen Mac zu streamen, aber es hat einen großen Haken. Sie müssen Eigentümer des PCs sein, von dem Sie streamen. Ich kann mir ein paar Randfälle vorstellen, in denen dies wertvoll sein könnte, aber die meisten Leute würden das Spiel wahrscheinlich nur auf dem PC spielen, anstatt es auch auf einem Mac aus der Ferne auszuführen.

Interessanter sind Cloud-Gaming-Alternativen, wie z Nvidia GeForce-Erfahrung und Google Stadia (auch wenn es ein gescheitertes Projekt zu sein scheint). Aber beides scheint zu diesem Zeitpunkt nicht wirklich vollständig zu sein, weshalb ich mich frage, wann der Mac beim Spielen seinen Weg finden wird.

Streamen ist keineswegs neu, aber als ich diesen Winter endlich mit dem Streamen begann, war es hauptsächlich möglich, weil ich einen PC hatte, den ich benutzen konnte. Und das ist für mich urkomisch, weil ich mich viel länger geweigert habe, einen PC zu verwenden, als ich mich für Streaming interessiert habe. Ich habe vor ewigen Zeiten einen Monat auf dem MateBook X Pro verbracht, aber da PC-Spiele für mich damals keine Rolle spielten, sah ich kaum einen Grund zu bleiben. Aber jetzt bin ich zurück und sehe, wie PCs langjährige Mac-Benutzer weglocken könnten.

Die großen Spiele fehlen – und das ist ein Problem

Ich persönlich habe mich für die Verwendung eines PCs entschieden, weil ich Persona 4 Golden streamen wollte, ein JRPG aus dem Jahr 2012, das ursprünglich auf PS Vita veröffentlicht wurde und letzten Sommer auf Steam für PCs (und nicht Macs) veröffentlicht wurde. Die Tatsache, dass wir in den folgenden Monaten keine Mac-Version bekommen haben, ist irrsinnig. Als ich das MacBook Air mit M1 testete, sah ich Rise of the Tomb Raider von 2015 reibungslos auf dem System laufen. Andere Websites haben sogar berichtet, dass Shadows of the Tomb Raider von 2018 auch auf demselben Laptop gut läuft. Und wenn diese Spiele auf dem Mac gut funktionieren, gibt es keinen Grund, warum die Persona-Spiele von Atlus nicht auf dem Mac sind.

Schauen Sie sich die Topseller auf Steam an – Half-Life: Alyx, Valheim, Outriders, Cyberpunk 2077 und The Witcher 3 – keiner von ihnen hat eine macOS-Version.

Und diese Situation ist nicht auf dieses eine seltsame, relativ alte Spiel beschränkt. Schauen Sie sich die Topseller auf Steam an — Halbwertszeit: Alyx , Valheim , Vorreiter , Cyberpunk 2077 und The Witcher 3 – keiner von ihnen hat eine macOS-Version. Ja, es gibt Software wie Parallelen und Crossover von Codeweavers , die die Emulation von PC-Spielen auf dem Mac ermöglicht, aber das ist nicht gut genug.

Apple hat an seinem Metal-Framework gearbeitet, um Spiele besser laufen zu lassen (nachdem er von OpenGL darauf umgestiegen ist), aber das hat immer noch nicht zu der Änderung der Verfügbarkeit von Titeln geführt, die Mac-Besitzer brauchen oder verdienen. An diesem Punkt liegt es also an Apple, seine Entwicklerbeziehungen zu verbessern. Ich weiß nicht, wie sie das machen würden, aber zu diesem Zeitpunkt im Spiel sollte es nicht schwer sein, die gewünschten Spiele auf dem Mac zu finden. Vielleicht möchten Spieleentwickler nicht auf einen Teil ihrer Einnahmen über den Mac App Store verzichten. Ich verstehe das. Apple möchte wahrscheinlich diese Kürzung und den Kauf von Spielen so einfach wie die Verwendung von Apple Arcade, aber es hat bisher nicht funktioniert. Sicher, es gibt einige gute Handyspiele (Sayonara Wild Hearts und Grindstone waren frühe Hits), aber es hat nichts, was zum Beispiel an Dark Souls-Spiele heranreicht.

Während Apple Apple Arcade und seinen gehypten Titel Fantasian (vom Final Fantasy-Schöpfer Hironobu Sakaguchi) vorantreibt, fühlt sich der Abonnementdienst nicht genug an. Ja, ein großes Exklusivprodukt kann dazu beitragen, Aufmerksamkeit zu erregen, aber nicht alle Spieler möchten einen weiteren Abonnementdienst kaufen, nicht wenn Xbox Game Pass und PlayStation Plus Ihr Budget bereits ausschöpfen.

Apples großes Streamer-Problem

Solange ich mich erinnern kann, galt das alte Sprichwort, dass Kreative nur Macs verwenden. Wann immer ich mit Layout-Software für gedruckte Publikationen arbeitete – immer auf einem Mac.

Aber die Dominanz des Mac in der kreativen Welt ist nicht mehr das, was es einmal war. Jetzt haben die PC-Versionen der Adobe-Anwendungssuite die Gleichheit erreicht. Vertraue nicht auf mein Wort, das lese ich weiter Reddit , Quora und Kreativer Profi , auch.

Und jetzt haben wir Streamer. Eine neue (und oft jüngere) Gruppe von YouTubern, die stundenlang Videos für Twitch, YouTube und andere Plattformen produziert. Und wenn sie gesucht Um einen Mac zum Spielen und Aufzeichnen dieser Spiele zu verwenden, müssten sie entweder eine Capture-Karte verwenden, um eine Verbindung zu einer Konsole herzustellen, oder eine Emulation verwenden, um große Spiele von anderen Plattformen auszuführen.

Macs sind preislich nicht wettbewerbsfähig genug, um bei Spielen so mangelhaft zu sein – und das muss ein Ende haben.

Während ersteres der Standard für viele Streamer ist, schränkt letzteres die Leistung zu stark ein. Sie möchten, dass Ihre Videos gestochen scharf und flüssig aussehen, und während die M1-Chip-Macs Spiele im Moment reibungslos laufen lassen, ist es eine Menge zu fragen, Ihren Mac dazu zu bringen, dieses Video gleichzeitig zu streamen, wenn es um Emulation geht. Je mehr Spiele geschrieben werden Pro Apple Silicon Macs sind die besseren Dinge für Mac-Besitzer, die ihr Gerät verwenden möchten.

Je früher Macs Spiele mit großen Namen bekommen, desto eher können sie in diesem neuen, wachsenden Markt einen besseren Ruf haben.

Was ist mit dem Apple-TV?

Und im Mittelpunkt der Gaming-Geschichte von Apple steht eine Geschichte unerfüllter Versprechen auf dem Apple TV. Das Unternehmen wird wahrscheinlich ein neues veröffentlichen Apple TV 2021 in diesem Frühjahr bei der Gerüchteküche Apple-April-Event . Und obwohl ich es vorziehen würde, Apple seine Bemühungen außerhalb von Apple Arcade zu konzentrieren – das nächste Apple TV ist ein entscheidender Bestandteil, um diesen Dienst wichtig zu machen. Und es braucht mehr als nur den oben erwähnten Fantasianer. Apple hat lange gesagt, dass Spiele auf dem Apple TV großartig sein werden, und es ist an der Zeit, dass dieser Anspruch wahr wird.

Wenn das nächste Apple TV auf der nächsten Generation von Apple-Silizium läuft – das ist so leistungsstark wie seine nächsten Laptops und Desktops – könnte dies dem Unternehmen helfen, Spieleentwickler glauben zu lassen, dass es sich lohnt, für Apple TV entwickelt zu werden. Und sogar den Schnitt wert, den Apple von Spielen nehmen würde, die in seinen Online-Shops verkauft werden (da tvOS ein ummauerter Garten ist, ähnlich wie iOS). Apple muss einen Weg finden, das Apple TV-Symbol neben den PlayStation-, Xbox-, PC- und Stadia-Logos in Gaming-Werbespots zu platzieren.

Wichtige Spiele würden dem Apple TV einen Grund geben, weiter zu existieren – was es dringend braucht. Im Moment ist das Apple TV 4K für 179 US-Dollar 265% teurer als der Roku Streaming Stick Plus für 50 US-Dollar und Chromecast mit Google TV.

Aussichten für Mac-Spiele

Macs sind preislich nicht wettbewerbsfähig genug, um bei Spielen so mangelhaft zu sein – und das muss ein Ende haben. Ja, Intels 'Justin'-Werbung mit dem ehemaligen Apple-Sprecher war unglaublich erschreckend, aber es traf einen festen Punkt: PC-Spiele sind einfach viel besser als Mac-Spiele.

Wenn Apple dieses Schiff jedoch umkehren kann, könnte es sie mit der nächsten Generation in guter Gnade halten und / oder ihrem Streaming-Gerät eine Existenzberechtigung geben. Ich weiß nicht, was die nächsten Schritte von Apple im Bereich Gaming sind, aber als jemand, der den Kauf des kommenden MacBook Pro 2021 in Betracht zieht, hoffe ich, dass dies behoben wird. Ich bevorzuge einfach die kreativen Anwendungen auf macOS gegenüber ihren PC-Pendants, und das gesamte Betriebssystem ist meiner bescheidenen Meinung nach besser gestaltet.

Aber wenn Sie mich zwingen würden, einen neuen Gaming-PC oder ein neues MacBook auszuwählen, würde ich mich bei meiner Entscheidung nicht sicher sein. Und das hätte ich mir vor einem Jahr nicht vorstellen können.

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