Marvel’s Avengers könnte auf PS5 und Xbox Series X noch schlimmer sein – hier ist der Grund

(Bildnachweis: Square Enix)

Marvels Avengers hat einen steinigen Weg hinter sich, seit Square Enix es auf der E3 2019 angekündigt hat. Bevor es auf den Markt kam, kritisierten die Leute seine glanzlosen Charakterdesigns; als es startete, kritisierten die Leute seine kurze Kampagne; Nach dem Start kritisierten die Leute seinen Multiplayer-Grind. Trotzdem ist das Spiel immer noch sehr lebendig und optimierte Versionen für die PS5 und Xbox Series X werden am 18. März debütieren.

Aber auch ein Patch, der das Leveln deiner Charaktere noch schwieriger macht. Mit anderen Worten, der langweiligste Teil von Marvels Avengers wird noch schlimmer.



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Informationen stammen von a Square Enix-Blogpost mit dem Titel Kommende Kosmetik- und XP-Überarbeitung. Die kosmetischen Updates sind ziemlich einfach. Anstatt den Spielern eine zufällige Chance zu geben, die gewünschten Kostüme freizuschalten, können Spieler bei Marvel’s Avengers die gewünschten Kostüme in Kürze direkt mit In-Game-Währung kaufen. Daher wird die Auswahl an Kosmetikartikeln bis zum 18. März begrenzt sein, aber wenn Sie nur festhalten, können Sie Ihre Lieblingsoutfits viel einfacher bekommen.

Die XP-Überarbeitung hingegen scheint das Spiel noch weiter zu verlangsamen, anstatt es zu rationalisieren.

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In den meisten Rollenspielen steigt die Menge an XP, die Sie zum Aufsteigen benötigen, wenn Sie in einer Kurve Stufen aufsteigen, aber unser System ist eine gerade Linie, heißt es in dem Beitrag. Dies hat zu Tempoproblemen geführt, wie zum Beispiel, dass Fertigkeitspunkte derzeit zu schnell belohnt werden, was für neue Spieler verwirrend und überwältigend sein kann.

Um dieses Problem zu beheben, wird Square Enix die Menge an XP, die zum Aufleveln von Charakteren erforderlich ist, drastisch erhöhen, beginnend mit Level 25. Dies sollte theoretisch das Problem der neuen Spieler lösen, die zu viele Fertigkeitspunkte zu schnell gewinnen. Aber in der Praxis sieht es so aus, als ob niemand sehr glücklich über die Änderung ist.

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Marvel's Avengers: Jetzt mit mehr Grind

Für diejenigen, die es nicht gespielt haben, Marvel's Avengers ist bereits ein sehr kniffliges Spiel . Nach der ersten Kampagne (die nicht so lang ist, aber dennoch einiges an Schleifen erfordert, um leicht durchzukommen) haben Sie eine scheinbar endlose Abfolge von Multiplayer-Missionen mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden. Sie müssen diese Missionen immer wieder ausführen, um XP, Ausrüstung und andere Ressourcen zu sammeln. Es stimmt zwar, dass Charakter-XP derzeit nicht auf einer Kurve läuft, aber es dauert immer noch eine ganze Weile, bis jeder Charakter ausgeschöpft ist, und es müssen mindestens sechs Charaktere durchlaufen werden – mehr, wenn Sie die DLC-Pakete kaufen.

Es ist nicht schwer, die Logik von Square Enix hier zu erkennen. Spieler, die ihre Charaktere voll ausschöpfen, neigen dazu, das Spiel danach nicht mehr zu spielen und kommen erst wieder, wenn neue Charaktere verfügbar sind. Da Avengers ein Live-Service-Spiel ist, braucht Square Enix sie ständig zu spielen, sonst wird die Multiplayer-Community langsam aber sicher versiegen. Die Verlängerung der XP-Kurve zwingt Vervollständiger dazu, länger zu spielen – aber aus Verpflichtung, nicht aus Spaß. Es besteht auch die Gefahr, dass die Spieler den Grind satt haben und trotzdem gehen.

Das Seltsamste an der Entscheidung von Square Enix ist, dass, soweit ich das beurteilen kann, niemand so etwas verlangt hat. Der Social-Media-Reaktion Die Überarbeitung von XP war fast durchweg negativ, wobei viele Spieler darauf hinwiesen, dass das Letzte, was Marvels Avengers braucht, mehr sich wiederholendes Schleifen ist. High-Level-Spieler scheinen stattdessen abwechslungsreichere, sinnvollere Endgame-Inhalte zu wünschen.

Square Enix könnte natürlich seine Meinung ändern, bevor der Patch am 18. März zusammen mit den PS5- und Xbox Series X-Versionen des Spiels live geht. Wenn dies jedoch nicht der Fall ist, kann dies zögerliche Spieler noch weiter abschrecken.

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