PS5 Spider-Man Miles Morales wird in atemberaubendem 4K mit 60 fps spielen – aber es gibt einen Haken

(Bildnachweis: Sony)

Werden PS5-Spiele nativ mit 4k-Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde laufen? Das ist eine gute Frage, auf die wir gemischte Antworten erhalten haben. Ein neuer Tweet von Insomniac Games bestätigt das Spider-Man: Miles Morales läuft mit 4k/60 fps — in einem optionalen 'Leistungsmodus'. Was dies für die Standardauflösung und Bildrate des Spiels bedeutet, ist noch offen.

Sonys eigene Hardware-Diskussionen haben erklärt, dass das System für die meisten Spiele auf 4k/60 fps abzielt, aber ein tiefer Tauchgang von Digitale Gießerei schlägt vor, dass die 4k-Auflösung der PS5 zwar in Stein gemeißelt ist, die Bildrate von 60 fps jedoch nicht. Der Spider-Man-Tweet von Insomniac scheint die Behauptung von Digital Foundry zu untermauern. Hier ist der Tweet in seiner Gesamtheit:



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Der Tweet selbst lässt viel Interpretationsspielraum:

'Schwinge auf PS5 wie nie zuvor durch die Stadt mit einem optionalen 4K / 60fps Performance-Modus.'

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Bedeutet dies, dass Spider-Man: Miles Morales standardmäßig mit 30 fps läuft? Wenn ja, welche grafischen Kompromisse können die Spieler erwarten? Einige Kommentatoren haben spekuliert, dass Raytracing bei einer Bildrate von 30 fps besser funktionieren würde oder dass eine niedrigere Bildrate andere grafische Verbesserungen ermöglichen würde. Wie auch immer, eines ist klar: Was auch immer der Standardmodus von Spider-Man: Miles Morales mit sich bringt, er bietet kein stabiles 4K / 60fps-Erlebnis.

Einerseits kann dies für potenzielle PS5-Spieler enttäuschend sein, da der 4K/60-fps-Standard eine große Verbesserung gegenüber den 4K/30-fps- oder 1080p/60-fps-Optionen auf der PS4 Pro darstellt. Auf der anderen Seite wird die Option zum Spielen in 4K / 60 fps im Spiel sein, sodass es für jeden da ist, der es möchte. Selbst leistungsstarke PCs müssen Kompromisse zwischen Auflösung, Bildrate und grafischem Schnickschnack eingehen.

Es ist erwähnenswert, dass die PS5 möglicherweise nicht die einzige ist, die 4K/60 fps eher zu einem Reichweitenziel als einem Standard macht. Ubisoft hat das behauptet Assassin's Creed Valhalla würde auf der Xbox Series X mit mindestens 30 fps laufen, was die Frage aufwirft, ob die Next-Gen-Konsole von Microsoft ihr 4K/60-fps-Potenzial für jedes Spiel ausschöpfen würde. Wie die PS4 Pro kann Microsofts Xbox One X der aktuellen Generation bereits bei vielen Spielen eine 4k-Auflösung und 30 fps Bildraten erreichen.

Da die Spieler über den Tweet viel Verwirrung geäußert haben, ist es durchaus möglich, dass Insomniac (oder Sony) weitere Informationen zur nativen Auflösung und Bildrate des Spiels mitteilt. Bis dahin ist es gut zu wissen, dass Spider-Man: Miles Morales tatsächlich mit der 'idealen' Auflösung und Bildrate der PS5 läuft, auch wenn Sie dafür wahrscheinlich etwas anderes aufgeben müssen.

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