PS5- und Xbox Series X-Entwicklungskits „spektakulär“, sagt ein Entwickler

(Bildnachweis: ZoneOfTech)

Das lange Warten auf die PS5-Enthüllung beginnt einige PlayStation-Fans zu beunruhigen. Zwei Monate nachdem Xbox seine neue Konsole, die Xbox Series X, vorgestellt hat, gibt es immer noch keine offizielle Präsentation von PlayStation, und obwohl wir einige Informationen zu den internen Spezifikationen der PS5 erhalten haben, wissen wir nicht, was die Konsole ist in der Lage ist oder sogar wie es aussieht.

Was wir jedoch wissen ist, dass die Dev-Kits in den Händen der Entwickler liegen. Während jeder, der Zugang zu einem PS5- oder Xbox Series X-Entwicklungskit hat, streng an Geheimhaltungsvereinbarungen gebunden ist, hat ein Entwickler die Deckung aufgebrochen, um uns alles zu sagen, was er (rechtlich) kann, und weist darauf hin, was er nicht darf.

  • Black Friday-Angebote: Sehen Sie sich jetzt die besten Angebote an!

CTO bei 4A Games, Oles Shishkovstov, wurde kürzlich in einem Interview mit nach den Konsolen der nächsten Generation gefragt Eurogamer . Er sagte folgendes:

„Wir stehen voll auf Raytracing und lassen Codepfade/Techniken der alten Schule komplett fallen... Intern haben wir viel experimentiert und bisher mit spektakulären Ergebnissen. Sie werden abwarten müssen, was wir in unseren zukünftigen Projekten umsetzen.

'Ich freue mich mehr über noch nicht öffentlich bekannt gegebene Dinge.'

Was ist Raytracing?

Raytracing ist eine fortschrittliche Rendering-Technik. Es erzeugt Bilder, indem es den Weg der Lichtstrahlen von einer oder mehreren Lichtquellen verfolgt und Bilder so erzeugt, wie unsere Augen sie sehen. Es ist eine Technik, die ein hohes Maß an visuellem Realismus erzeugen kann, aber es erfordert viel Rechenleistung, um dies zu erreichen, da es sich um eine komplizierte Technik und Geschwindigkeit handelt, die in Videospielen entscheidend ist

Die Fortschritte bei der Rechenleistung der nächsten Generation haben es endlich ermöglicht, dass Raytracing in Spielen verbreiteter wird, da Bilder jetzt für Spieler schnell genug gerendert werden können, im Gegensatz zu beispielsweise einem visuellen Effekt auf Film (der zum Rendern so lange dauern kann). wie es nötig ist und nur einmal gemacht werden muss). Das folgende Video von 4a Games zeigt die Fortschritte beim Raytracing, das auf dem PC fähig ist und jetzt auf der Konsole repliziert werden kann.

Spiele der nächsten Generation werden Raytracing verwenden, um das Aussehen von Spielen zu verändern und immersive, realistische Welten zu schaffen, die nur auf Konsolen der nächsten Generation möglich sind. Ein faszinierender Leckerbissen von Shishkovstov ist jedoch, dass er sich am meisten auf 'noch nicht öffentlich enthüllte Dinge' freut.

Wir wissen bereits einiges über die Xbox Series X und die PS5, mit Solid-State-Drive-Speicherbänken, Raytracing und sogar einigen Starttiteln wie Senuas Saga: Hellblade II und Godfall. Es hört sich jedoch so an, als ob es Geheimnisse gibt, die bis später im Jahr unter Verschluss gehalten wurden, wenn beide Unternehmen sich wohl fühlen, die vollständigen Spezifikationen ihrer neuen Maschinen zu enthüllen.

Da das Unbehagen über Sonys Weigerung, die PS5 zu enthüllen, zu wachsen beginnt, ist es beruhigend, dass jemand mit einer frühen Version beider Konsolen in der Hand so unerbittlich positiv über ihre Fähigkeiten ist. Wir können es kaum erwarten, die Spiele später in diesem Jahr in Aktion zu sehen.

Mochte dies?

Die besten Sony PlayStation 4 Slim-Angebote von heute 811 Amazon-Kundenrezensionen Black Friday Sale endet in02TagefünfzehnStunden08Minuten08trocken Sony PlayStation 4 Slim 500GB... Walmart 292,89 $ Aussicht PlayStation 4 Slim 1 TB Konsole Amazonas Prime $ 470 Aussicht SONY PlayStation 4 Slim 1TB... Amazonas 514,99 $ Aussicht Schau dir mehr an Angebote bei Amazonas Walmart Bester Kauf Dell Wir prüfen täglich über 250 Millionen Produkte auf die besten Preise