Xbox Series X schlägt PS5 auf eine sehr überraschende Weise

(Bildnachweis: Zukunft)

Jetzt, da sowohl die PS5 als auch die Xbox Series X da sind, ist es nur natürlich, die beiden neuen Konsolen zu vergleichen. Wir können zum Beispiel sagen, dass die Xbox Series X leistungsstärkere Spezifikationen hat, die PS5 zum Start bessere exklusive Spiele hat und dass beide Konsolen vielleicht zu groß und sperrig für ihr eigenes Wohl sind. Aber wenn es um Controller geht, ist die PS5 innovativ DualSense hat das Gespräch absolut dominiert - obwohl der neue Xbox Wireless Controller für mein Geld ein viel besseres Peripheriegerät ist.

Sehen Sie sich den Beitrag meines Kollegen Mike Andronico zu Astros Playroom an, um mehr über DualSense und seine innovativen Funktionen zu erfahren. Der DualSense sieht nicht nur ganz anders aus als der DualShock 4; Zudem bietet es eine extrem robuste Haptik, die vom Widerstand einer Feder bis hin zu den sich drehenden Sandkörnern im Wüstenwind alles nachahmen kann.



Der DualSense ist ein beeindruckendes Stück Technik, aber fügt es einem Spiel wirklich etwas hinzu? Ich würde argumentieren, dass die Haptik des DualSense zwar interessant ist, aber eine zusätzliche Distanz zwischen dem Spieler und dem Spiel schafft. Währenddessen konzentriert sich der Controller der Xbox Series X auf das Wesentliche: die Action auf dem Bildschirm und Ihre Verbindung dazu.

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Xbox Series X Controller-Design

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Um ein Gefühl dafür zu bekommen, was den Xbox Series X-Controller so gut macht, müssen Sie nur einen Xbox Wireless Controller der ersten Generation, auch bekannt als Xbox One-Controller, in die Hand nehmen. Der Xbox Series X-Controller ist fast identisch mit seinem Vorgänger der letzten Generation, von seinen gestaffelten Analogsticks bis hin zu seinen langen Handgriffen und farbenfrohen Gesichtstasten.

Tatsächlich gibt es nur wenige Unterschiede zwischen den Controllern der Xbox One und der Xbox Series X. Das Modell der Serie X verfügt über strukturierte Griffe und Schultertasten, die bequemer sind als die des Vorgängers. Das D-Pad hat ein kreisförmigeres Design mit ausgeprägten Zwischenschaltflächen. In der Mitte des Controller-Gesichts befindet sich auch eine Schaltfläche zum Teilen, mit der Sie einfacher Screenshots und Videoclips erstellen können.

Abgesehen von ein paar ästhetischen Details und einem USB-C-Ladeanschluss anstelle von Micro-USB sind dies die einzigen Unterschiede, die Sie zwischen den beiden Controllern finden werden. Daher gibt es keine Lernkurve und keine Zeit der Umgewöhnung. Du schnappst dir einfach eine Xbox Series X (oder Xbox-Serie S ; Sie sind identisch, abgesehen von der Farbe) Controller und beginnen mit dem Spielen von Xbox-Spielen, genau wie Sie es zuvor getan haben.

Es muss argumentiert werden, dass Microsoft eine Chance zur Innovation verpasst hat; Schauen Sie sich doch an, wie sich der DualSense vom DualShock 4 unterscheidet. Aber denken Sie daran: Der DualShock 4 war nicht der Standard-Go-to-Controller für PC, Mac, Android, iOS und eine Vielzahl von Streaming-Geräten neben seiner Heimkonsole . Der Xbox One-Controller ist wohl der vielseitigste und benutzerfreundlichste Controller, der je hergestellt wurde; Warum sollte Microsoft ein siegreiches Design ändern?

(Bildnachweis: Sony über thegameawards YouTube)

Wo der DualSense zu kurz kommt

Vielleicht bin ich einfach nur festgefahren, aber nachdem ich sowohl Astro's Playroom als auch Spider-Man: Miles Morales mit dem DualSense gespielt habe, verstehe ich den Reiz nicht ganz. Die Feinheit der haptischen Effekte ist interessant, fügt sich aber nicht nahtlos in die Spiele ein. Wenn ich in Astros Playroom über eine metallische Oberfläche klopfe, überlege ich, wie sich der DualSense in meinen Händen anfühlt. Wenn ich durch Harlem schleudere, frage ich mich, warum der richtige Auslöser meinem Finger so viel Widerstand entgegensetzt.

Mit anderen Worten: Jede coole Sache, die der DualSense macht, nimmt mich zumindest für ein paar Sekunden aus dem Spiel.

Um einen Moment philosophisch zu werden, der Zweck eines Controllers besteht darin, so wenig Abstand wie möglich zwischen Sie und das Spiel zu bringen. So wie ein Pianist Noten lesen muss, muss sich ein Spieler auf den Bildschirm konzentrieren. Es ist erschütternd, aufzuhören, über Ihre Eingaben nachzudenken. Aus diesem Grund können Sie sich bei großartigen Controllern ihre Layouts leicht merken. Es ist auch, würde ich argumentieren, warum großartige Controller zum Minimalismus neigen, anstatt die Funktionen einer Küchenspüle zu stopfen.

Der DualSense hat eine innovative Haptik, ein eingebautes Mikrofon/Lautsprecher, ein komplett überarbeitetes Erscheinungsbild – so etwas kann man nicht einfach in die Hand nehmen und sofort erahnen. Außerdem hatte der DualShock 4 einige legitime Probleme - das übergroße, nicht ausgelastete Touchpad ist eines davon -, für die der DualSense nichts getan hat.

Während Mike und andere Journalisten argumentiert haben, dass Entwickler mit dem DualSense in Zukunft einige wirklich bemerkenswerte Dinge erreichen könnten, frage ich mich, wie viele dieser Funktionen die Spieler weiter in ihre Spielwelten ziehen werden und wie viele sie dazu bringen werden, innezuhalten und zu sagen: „Oh, Das ist cool.' Letzteres kann seine Gastfreundschaft sehr schnell abnutzen.

(Bildnachweis: TemplateStudio)

Unvollkommenheiten der Xbox Series X

Zugegeben, Microsoft hätte diese Gelegenheit nutzen können, um einige seit langem bestehende Probleme mit dem Xbox Series X-Controller zu beheben. Es ist immer noch auf Einweg-AA-Batterien angewiesen, was bedeutet, dass Sie entweder für einen teuren Akku ausgeben müssen oder weiter verschwenderisch sind. (Denken wir nicht darüber nach, wie viele Batterien ein Xbox-Controller in einer siebenjährigen Konsolenlebensdauer vorstellbar sein könnte.) Es gibt keine nach hinten gerichteten Auslöser, die Spieler seit einiger Zeit anfordern, und sind derzeit nur auf der Xbox Elite verfügbar Controller-Modelle. Und ich persönlich hätte ohne den Share-Button leben können, aber ich denke, wir werden sehen, wie viele Spieler ihn letztendlich benutzen.

Der Xbox Series X-Controller ist ein perfektes Beispiel für das Design 'Wenn es nicht kaputt ist, repariere es nicht' und das ist für mich in Ordnung. Meine Meinung zum DualSense scheint in der Minderheit zu sein, und das ist in Ordnung; Nach Dutzenden von Stunden habe ich mich an das neue PS5-Peripheriegerät gewöhnt, und es ist überhaupt keine schlechte Hardware. Aber wenn ich die Wahl habe, gib mir jedes Mal strukturierte Griffe und eine einfache Haptik.

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